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Des trucs pour le jugement
Pas fini,
le projet?
Un juge
vous parle
Grille d'évaluation
Des trucs pour le jugement...


Les renseignements qui suivent proviennent du document «Expérimentez l'Expo-sciences» du Conseil de développement du loisir scientifique, en collaboration avec Merck Frosst Canada Ltée et le ministère de la Culture et des Communications du Québec.

En expérimentation, le jugement porte beaucoup sur les critères touchant l'analyse et la discussion. Dirigez votre attention sur la démarche scientifique puisque c'est cette dernière qui rend compte de la valeur de votre expérience! Bien entendu, toutes les étapes sont importantes, mais ne perdez pas de vue que vous n'avez pas toute la journée pour présenter votre projet!


Sachez utiliser votre temps

Présentez rapidement l'origine de votre idée de projet (ça détend le juge en commençant). Ne vous attardez pas trop sur les manipulations; vous n'êtes pas obligé de tout dire! Concentrez l'essentiel de votre présentation sur votre démarche expérimentale, l'analyse et la signification de votre expérience. Si le besoin s'en fait sentir, vous pourrez toujours revenir sur les manipulations par la suite. Vous avez essayé, essayé, réessayé votre expérience de plusieurs manières différentes? Mentionnez-le, mais n'insistez pas sur les détails; le juge n'est pas là pour vous prendre en pitié!

Vous n'avez aucune question de la part du juge? N'oubliez pas de lui porter attention, demandez-lui d'anticiper la prochaine étape... Vérifiez s'il vous suit! Plus vous serez attentif à «votre» juge, meilleure sera votre présentation. Mettez l'accent sur une bonne interaction. Attention, vous devez trouver l'équilibre entre une approche trop «amicale» et une autre trop «hautaine». Vous seul pouvez trouver cet équilibre... C'est la base d'un contact agréable avec les juges.

Un dernier conseil

Préparez bien l'aspect visuel de votre kiosque. Même si ce critère n'est pas le plus important pour l'évaluation, il n'en demeure pas moins un élément important pour la compréhension et la présentation du projet. Si vous n'en êtes pas convaincu, faites cette petite expérience : expliquez en parabole un potin à un ami, sans jamais dire de qui il s'agit et ce qui est vraiment arrivé! Vous verrez bien qu'un dessin vaut mille mots; un juge comprendra mieux et plus rapidement un graphique ou une illustration que des explications acharnées et interminables. Votre temps, répétons-le, est précieux. Vous n'avez que 20 ou 30 minutes? Utilisez-les consciencieusement.

S'il vous reste du temps, discutez avec votre juge et laissez-le poser des questions. Pas de question? Le juge part avant la fin du temps alloué? Ne vous en faites pas outre mesure et... profitez du temps qui reste pour vous reposer avant le prochain juge. Mieux vaut finir cinq minutes plus tôt que de ne pas finir du tout!

Comment te prépares-tu
pour le jugement?

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As-tu des trucs à partager?
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© 2002, Conseil de développement du loisir scientifique (CDLS). Ce document est distribué par le Conseil de développement du loisir scientifique.
Visitez le www.cdls.qc.ca pour obtenir de plus amples renseignements.
Les opinions exprimées dans ce texte sont celles des auteurs et ne reflètent
pas nécessairement le point de vue de Merck Frosst ou de ses employés.